Des scénarios pour illustrer des usages de l’application traverse

La conception d’une expérience interactive à travers une application mobile, c’est finalement assez proche de ce que l’on doit faire pour réaliser un film… En effet, il faut définir en amont quels vont être les ingrédients (les contenus à créer, les composants du récit), leur articulation (les arcs narratifs, la structure, le montage) et la […]

Réflexions sur l’ancrage de Traverse dans les pratiques des publics

Le dialogue avec les publics est un défi de taille pour les institutions patrimoniales qui souhaitent aujourd’hui favoriser une participation plus active des citoyens dans leurs actions. Cet article reviendra sur les nombreux questionnements que font émerger la création d’une application telle que Traverse. Ces réflexions ont été menées dans le cadre d’un mémoire en […]

Tout le code informatique de traverse en open source

Comme il a été stipulé au démarrage du projet dans l’appel d’offre, nous allons au bout de la démarche de partage qui consiste à mettre en open source tout le code informatique créé par la société genevoise MobileThinking. Pour accéder au code en open source, suivez ce lien: https://gitlab.com/traverse-opensource Ce qu’il faut savoir: Il s’agit du […]

Comment amener plus de public sur le projet traverse ?

Cela fait maintenant plus de 6 mois que le projet traverse est parti à la rencontre de ses publics, avec les applications mobiles iOS et Android. Les retours des utilisatrices et utilisateurs ont été globalement positifs, en saluant principalement l’originalité et la qualité de la proposition, la possibilité de découvrir quasiment sans fin des « cartes postales » […]

Découvrez le projet traverse à travers des « capsules » vidéo

Dans le cadre de l’atelier organisé à Morteau le 6 mars dernier, nous avons mandaté une réalisatrice, Jeanne Basset de Luchafilms, pour réaliser une vidéo sur l’atelier (à voir ici) et une série de courtes « capsules » sur des questions spécifiques. Nous avons demandé à une petite dizaine de personnes de donner leur avis sur quelques […]

Faire rebondir notre outil d’éditorialisation

Maintenant que le projet traverse a rencontré avec succès le public intéressé par les enjeux patrimoniaux, nous voulons pérenniser l’opération en permettant aux acteurs du tourisme, de l’enseignement et de la culture de créer des usages du même type. Nous souhaitons donc transformer notre application d’édition – actuellement encore au stade du prototype – en […]

Vos photos et les flux sociaux au sein de l’app mobile

Depuis la sortie des applications mobiles iOS et Android, l’équipe de développeurs de MobileThinking a continué de travailler d’arrache-pied pour ajouter les fonctionnalités prévues et pour améliorer l’expérience utilisateur (aka debug). Les deux fonctionnalités suivantes ont été ajoutées tout récemment: découvrir le « flux social » en lien avec des lieux, des objets, des événements ou des […]

Présentation de « traverse » au Cnam à Paris

Les choses s’accélèrent pour traverse : nous allons présenter les applications mobiles Android et iOS le 7 septembre, pour une sortie publique pour les Journées européennes du patrimoine en Suisse (9-10 septembre) et en France (16-17 septembre). Plus de nouvelles sur ce lancement dès la semaine prochaine. En attendant, quelques informations sur une présentation du […]

Devenir contributeur de Traverse : pour qui, pourquoi, comment ?

Il s’agit, à partir d’un flux d’images fixes et en mouvement, de données scientifiques ou de représentations subjectives du territoire, de raconter des histoires qui donneront envie à d’autres personnes de raconter à leur tour des histoires… Au départ on rechigne à la tâche, parce que l’océan des informations stockées dans les bases de données […]

Design de l’application mobile

En complémentarité au billet sur l’application d’éditorialisation, cette publication présente le design de l’application mobile Traverse. En attendant d’y intégrer les « bons » contenus (images, textes etc), les écrans présentés dans ce billet permettent de: découvrir les fonctionnalités principales: mode découverte et mode exploration comprendre la création de playlists avoir une impression de l’expérience utilisateur via […]